Więcej na ten temat
Nowości Technologiczne
Wpływ czasu spędzanego przed ekranem na wczesne wyniki w nauce dzieci
Z ustaleń wynika, że nadmierne korzystanie z urządzeń ekranowych wiąże się z gorszymi wynikami w czytaniu i matematyce. Dłuższy czas spędzany przed ekranem we wczesnym dzieciństwie może negatywnie oddziaływać na pierwsze wyniki w nauce, wynika z nowego badania.
Świat
Mistrzostwa świata w e-sporcie w Rijadzie | FOCUS
We współpracy z Media City
Puchar świata w e-sporcie zgromadził w Rijadzie 2000 graczy i 200 klubów. Pula nagród wyniosła 70 mln USD. Falcons obronili tytuł, a Xiaohai z Chin zabłysnął. Obejrzany przez 750 mln osób turniej wzmacnia pozycję Arabii Saudyjskiej przed igrzyskami 2027.
Nowości Technologiczne
Ekstremizm i gry wideo: tak rekrutują nawet dzieci
Zidentyfikowanie i zgłoszenie czatu na platformie do gier pomiędzy dwoma nieletnimi przygotowującymi zbrojny atak na szkołę mogło doprowadzić do uratowania życia niewinnych osób. Według ekspertów, zgłaszanie ekstremistycznych treści przez samych użytkowników jest kluczem do walki z terroryzmem.
Europeans' Stories
Uzależnienie od ekranu w Europie: Jak chronimy nieletnich?
Niebezpieczeństwa związane z czasem spędzanym przed ekranem przez dzieci i młodzież stają się powszechnie znane, a coraz więcej krajów UE wprowadza zakazy używania smartfonów w szkołach. Ale czy robimy wystarczająco dużo, aby chronić młodych ludzi przed uzależnieniem od ekranu?
Europe News
"Wiedźmin"i surwiwal na PC: sukces polskich spółek gamingowych
Pandemia koronawirusa, choć dla wielu biznesów stanowiła ekonomiczną katastrofę, stała się źródłem sukcesu dla wielu polskich spółek gamingowych. Firmy takie CD Projekt zanotowały wzrosty, a inne, mniejsze projekty, w tym samym czasie weszły na giełdę. Czemu zawdzięczamy sukces polskiego gamingu?