Loader
Śledź nas
Reklama

Grecja wchodzi mocno w świat gier wideo: dziewięć studiów na Gamescom 2026

zdjęcie archiwalne
zdjęcie archiwalne Prawo autorskie  AP Photo/Martin Meissner
Prawo autorskie AP Photo/Martin Meissner
Przez Ioannis Karagiorgas z ΑΠΕ-ΜΠΕ
Opublikowano dnia
Udostępnij Obserwuj Euronews w Google
Udostępnij Close Button

Dziewięć greckich studiów prezentuje swoje produkcje na prestiżowych targach Gamescom w Kolonii.

Grecka branża gier cyfrowych szykuje się do mocnej obecności na targach Gamescom 2026. To największa na świecie międzynarodowa impreza poświęcona grom wideo i cyfrowej rozrywce, która odbędzie się w Kolonii w Niemczech w dniach 26–30 sierpnia.

REKLAMA
REKLAMA

Po raz drugi z rzędu kraj weźmie udział z zorganizowaną Narodową Misją, która ma podkreślić kreatywność, know-how i potencjał rozwojowy krajowego ekosystemu tworzenia gier cyfrowych. Grecką obecność na wydarzeniu wspólnie wspierają Enterprise Greece oraz Greckie Centrum Filmowe, Mediów Audiowizualnych i Twórczości (ΕΚΚΟΜΕΔ).

Po pierwszym zorganizowanym udziale Grecji w Gamescom tegoroczna misja wraca w rozszerzonej formule, z większą przestrzenią wystawienniczą dostępną także dla szerokiej publiczności. Celem jest, aby odwiedzający targi mogli z bliska poznać oryginalne greckie produkcje i zyskać przekrojowy obraz twórczego i technologicznego rozwoju branży w kraju.

W tym kontekście dziewięć niezależnych greckich studiów deweloperskich pokaże zarówno ukończone gry, jak i tytuły wciąż znajdujące się w produkcji. Ich projekty obejmują różne gatunki – od gier akcji i RPG po narracyjne przygodówki – a w ramach delegacji prezentowane będą także narzędzia skierowane do profesjonalistów i twórców gier z branży.

Gamescom to jedno z najważniejszych na świecie miejsc spotkań dla twórców, wydawców, inwestorów, osób pracujących w branży oraz fanów gier wideo. O skali wydarzenia świadczy fakt, że w ubiegłym roku przyciągnęło ono ponad 357 tys. odwiedzających ze 128 krajów.

zdjęcie archiwalne
zdjęcie archiwalne AP Photo/Martin Meissner

Udział w Gamescom 2026 ma przynieść nie tylko większą rozpoznawalność greckich produkcji za granicą, lecz także stworzyć realne kanały komunikacji z międzynarodowym rynkiem. Szczególny nacisk kładzie się na rozwój współpracy z profesjonalistami, wydawcami i inwestorami oraz na poszerzenie możliwości biznesowych greckich studiów.

Obecność w Kolonii ma równocześnie wzmocnić wizerunek Grecji jako rozwijającego się rynku w obszarze twórczości cyfrowej i interaktywnej rozrywki. W centrum tych działań stoi połączenie kreatywności z technologią i innowacją, tak aby greccy twórcy zyskali lepszy dostęp do międzynarodowych sieci i rynków.

Drugi z rzędu udział Grecji w Gamescom z narodową reprezentacją jest więc kolejnym krokiem w kierunku zwiększenia międzynarodowego otwarcia rodzimego ekosystemu gier oraz umocnienia jego pozycji w globalnej branży gier cyfrowych.

Dziewięć studiów, które wezmą udział w targach, to następujące (w nawiasach tytuły gier wideo, które zaprezentują):

  • Dimension OmegaAstra: Fading Stars
  • KaloplayBASSAI-DAI
  • Eteros StudiosDunestake
  • SOTO Game StudioLuminas Parasite Reign
  • NoBudgetStudiosMechanis Obscura
  • Faliro XRNymph Song
  • TERAHARD StudiosRunesmith
  • Twins Creative StudioThe purple peacock
  • Lost TokenTheropods
Przejdź do skrótów dostępności
Udostępnij Obserwuj Euronews w Google

Czytaj Więcej

Cosplayerzy pozują i występują na festiwalu gier ChinaJoy

Grecja wchodzi mocno w świat gier wideo: dziewięć studiów na Gamescom 2026

Treści AI typu „slop” osłabiają u dzieci myślenie i sprzyjają agresji