Śledź nas
Reklama

Microsoft likwiduje 4800 etatów, Xbox przechodzi największą reformę

Mężczyzna przechodzi obok logo Xboxa na stoisku Microsoftu podczas targów gier E3 w Los Angeles, wtorek, 11 czerwca 2013 r.
Mężczyzna przechodzi obok logo Xboxa na stoisku Microsoftu podczas targów gier E3 w Los Angeles, we wtorek 11 czerwca 2013 r. -  Prawo autorskie  Copyright 2026 The Associated Press. All rights reserved.
Prawo autorskie Copyright 2026 The Associated Press. All rights reserved.
Przez Amandine Hess
Opublikowano dnia •Zaktualizowano
Udostępnij Obserwuj Euronews w Google
Udostępnij Close Button

W nadchodzącym roku finansowym Xbox planuje likwidację ok. 3200 etatów w branży gier.

Amerykański gigant technologiczny Microsoft ogłosił w poniedziałek, że zamierza zlikwidować ok. 4800 etatów, czyli około 2 proc. swoich miejsc pracy na całym świecie.

REKLAMA
REKLAMA

Xbox – dział gier wideo i cyfrowej rozrywki Microsoftu – czeka największa przebudowa w historii. W ciągu następnego roku finansowego ma zniknąć ok. 3200 etatów związanych z grami, a cztery studia zostaną zlikwidowane.

Koncern przechodził już kilka fal masowych zwolnień, intensywnie inwestując w wyścig na rynku sztucznej inteligencji.

„Nasz biznes się zmienia, bo zmienia się świat wokół nas” – napisała w notatce do pracowników Amy Coleman, wiceprezes wykonawcza Microsoftu.

„Firmy nie mogą zdecydować, czy ich branża się zmieni; mogą jedynie zdecydować, czy zmienią się razem z nią”.

Coleman poinformowała, że zwolnienia dotyczą głównie działu komercyjnego Microsoftu oraz Xboxa.

Podkreśliła, że zwolnieni pracownicy nie zostaną zastąpieni przez rozwiązania AI, choć automatyzacja zmienia sposób pracy w firmie.

Szefowa Xboxa Asha Sharma zapowiedziała, że do końca następnego roku finansowego zlikwidowanych zostanie 3200 stanowisk, z czego 1600 osób straci pracę od razu.

„Nasz biznes dziś nie jest w dobrej kondycji” – napisała Sharma w poniedziałek w e-mailu do pracowników, podkreślając, że firma działa przy marżach od trzech do dziesięciu razy niższych niż inne platformy.

Dodała, że firma inwestowała w Game Pass, rozwiązania wieloplatformowe oraz szersze portfolio treści, jednak te segmenty nie rosły w oczekiwanym tempie.

„Branża mierzy się z największym w historii kryzysem sprzętowym. Musimy zresetować Xboxa” – ostrzegła Sharma.

„Historia pełna jest firm, które mylą długowieczność z nieuchronnością. My tacy nie będziemy”.

Xbox ma stracić cztery studia. Compulsion Games i Double Fine Productions mają zostać przekształcone w niezależne zespoły, a Ninja Theory i Undead Labs zawarły wstępne porozumienia dotyczące przejścia do nowych właścicieli.

We Francji kierownictwo Arkane rozpoczyna obowiązkowe konsultacje z radą zakładową, aby omówić możliwe scenariusze.

Dodatkowe źródła • AP

Przejdź do skrótów dostępności
Udostępnij Obserwuj Euronews w Google

Czytaj Więcej

Microsoft i Apple podnoszą ceny: braki chipów dla AI uderzają w Xboxa, Maki i iPady

Microsoft wprowadza własne modele AI, by rywalizować z OpenAI i Anthropic

Korea Południowa nakłada kary na Google i Apple za wymuszanie własnych płatności