Newsletter Biuletyny informacyjne Events Wydarzenia Podcasty Filmy Africanews
Loader
Śledź nas
Reklama

Avatary AI i inteligentne piłki: kulisy technologicznego mundialu FIFA 2026

ARCHIWUM – Logo FIFA na zegarze odliczającym czas do mistrzostw świata przed stadionem BC Place w Vancouver w Kolumbii Brytyjskiej, poniedziałek, 4 maja 2026 r.
Archiwum. Logo FIFA na zegarze odliczającym czas do mundialu przed stadionem BC Place w Vancouver w Kolumbii Brytyjskiej, 4 maja 2026 r. Prawo autorskie  Darryl Dyck/The Canadian Press via AP, File
Prawo autorskie Darryl Dyck/The Canadian Press via AP, File
Przez Anna Desmarais
Opublikowano dnia
Udostępnij
Udostępnij Close Button

FIFA wprowadza na tegorocznym mundialu awatary piłkarzy tworzone przez AI, piłki z technologią śledzenia oraz cyfrowych asystentów trenerskich.

FIFA szykuje się do rozpoczęcia mistrzostw świata w Ameryce Północnej i zamierza wprowadzić nowe technologie, które mają ulepszyć samą grę i sposób, w jaki przeżywają ją kibice.

REKLAMA
REKLAMA

Od awatarów piłkarzy tworzonych przez sztuczną inteligencję i piłek z wbudowanymi sensorami po generatywną platformę AI do analizy drużyn – światowa federacja wprowadza narzędzia, które mają wspierać sędziów, zespoły i nadawców oraz zmienić sposób odbioru piłki nożnej na boisku i poza nim.

„Chcemy, aby innowacje służyły każdemu zawodnikowi, każdej drużynie i każdemu kibicowi na całym świecie… i oczywiście samej piłce nożnej, najwspanialszej grze ze wszystkich” – powiedział w styczniu w Las Vegas prezydent FIFA, Gianni Infantino, mówiąc podczas konferencji (źródło w Angielski).

Czujniki w oficjalnej piłce FIFA

Technologia trafiła do najważniejszego elementu każdego meczu: piłki (źródło w Angielski).

Oficjalna piłka Trionda FIFA, wyprodukowana przez firmę Adidas, ma wbudowany 500-hercowy czujnik ruchu. Zbiera dane 500 razy na sekundę i pozwala sędziom śledzić każdy jej ruch – poinformowała FIFA.

Technologia pomaga sędziom dokładnie ustalić moment uderzenia, czyli chwilę, w której zawodnik dotyka piłki. Dzięki temu decyzje o spalonym mogą zapadać szybciej i z większą dokładnością.

Ma też ułatwić wykrywanie zagrań ręką i sytuacji karnych, bo rejestruje każde dotknięcie piłki w trakcie akcji. Jak podkreśla FIFA, takie zagrania trudno czasem wychwycić wyłącznie na podstawie zapisu wideo.

Mniej błędów sędziowskich?

FIFA przygotuje także cyfrowe awatary (źródło w Angielski) wszystkich 1248 piłkarzy uczestniczących w mistrzostwach. Mają one pomóc sędziom „podejmować szybsze decyzje” i lepiej odtwarzać boiskowe zdarzenia – zapowiedział Infantino.

Każdy zawodnik zostanie przed turniejem zeskanowany. Jednosekundowe skanowanie całego ciała pozwoli stworzyć „bardzo precyzyjny” trójwymiarowy model, który ułatwi sędziom śledzenie piłkarzy przy szybkich lub zasłoniętych ruchach.

Modele 3D uzupełnią działającą już w FIFA półautomatyczną technologię spalonego (źródło w Angielski), która wykorzystuje kamery na stadionie do śledzenia położenia piłki i zawodników 50 razy na sekundę.

Gdy piłka jest zagrywana do zawodnika mogącego znajdować się na spalonym, sędziowie w centrum VAR dostają automatyczne powiadomienie. Mogą wtedy sprawdzić ustawienie piłkarzy, zanim przekażą decyzję arbitrowi na boisku.

Modele 3D pojawią się też w powtórkach na oficjalnym sygnale telewizyjnym, zarówno dla kibiców na stadionach, jak i przed telewizorami.

Innym zastosowaniem AI w trakcie meczu będzie „Referee View” – kamera, która z pomocą algorytmów ma przekazywać widzom w domach i kibicom na stadionach stabilny obraz gry. „Jakbyście znajdowali się w samym środku boiska, razem z piłkarzami” – dodał Infantino.

Cyfrowy asystent do analizy meczów

Jednym z największych projektów FIFA na nadchodzący mundial jest stworzenie Football AI Pro, asystenta opartego na sztucznej inteligencji dla wszystkich uczestniczących drużyn.

System ma analizować mecze i przynosić taktyczne wnioski, analizy gry oraz rekomendacje strategiczne.

Narzędzie ma pomagać selekcjonerom i trenerom, przekładając surowe dane meczowe na konkretne wskazówki do wykorzystania w praktyce.

Jak wyjaśnia Infantino, asystent ma też „zdemokratyzować dostęp do danych”, bo zapewni analizy piłkarskie wszystkim 48 uczestniczącym reprezentacjom oraz kibicom.

System potrafi tworzyć tekstowe podsumowania, analizy wideo i graficzne przedstawienia danych z meczu. Dzięki temu zespoły mogą lepiej przygotować się do rywali i ocenić własną postawę.

Przejdź do skrótów dostępności
Udostępnij

Czytaj Więcej

Dlaczego Europa zostaje w tyle za USA we wdrażaniu AI w pracy?

Technorealistyczne podejście do edukacji AI w szkołach Estonii

Avatary AI i inteligentne piłki: kulisy technologicznego mundialu FIFA 2026